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23 janvier 2012 1 23 /01 /janvier /2012 21:53

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Kuon est édité par Nobilis et développé par from Software en 2005 sur PS2. Ce jeu est extrêmement tiré du folklore japonais, en effet, on peut apercevoir tout au long du jeu différents types de Yokai ( Monstres japonais ) et de Yurei ( Fantômes japonais ), le décor est typiquement japonais mais surtout, il est malsain à point. Au fur et à mesure des blessures et des bons du personnage, la vision se trouble pour y remedier il suffit de méditer mais attention qu'il n'y ait pas d'ennemis dans les environs. Passons au point négatif, le jeu est trop court, il y a trois histoires avec trois personnages différents, dont 2 qui se ressemblent et la 3ème qui se termine en une heure. Une fois le jeu fini on pourra jouer au Sugoroku. Le mode facile est comment dire extrêmement facile donc prenez un mode de difficulté plus élevé pour pouvoir apprecier le jeu comme il se doit. Niveau affrontement au peut alterner entre une armes coupantes ou des sorts magiques assez variés.
Donc le principal atout de ce jeu est sans contestation son ambiance et rien que pour cela il mérite 15/20.


 

Histoire :  Utsuki et sa soeur partent à la recherche de leur père, Doman, qui essaye d'exorciser un manoir, cependant sa soeur disparait et semble être possédé par une force extérieur.
Sakuya, une des élèves de Doman, est envoyé au manoir car des faits étranges si produisent. 

 

Kuon Sakuya 2 by machui826                                                                                            Cosplay de Sakuya
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21 janvier 2012 6 21 /01 /janvier /2012 11:56
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Dino crisis est développé par Capcom ( et plus précisemment par l'équipe de Shinji Mikami ( cf RE ) ) et édité par Virgin Interactive en 1999. Le gameplay est très ressemblant à celui de Resident Evil. La particularité de ce jeu, c'est, comme le dit le titre, que les ennemis sont des dinosaures. 

Histoire : Regina est son équipe sont envoyés sur une île pour récupérer le Dr Edward Kirk travaillant sur un projet de la plus haute importance. Cependant, à leur arriver, le centre est jonché de cadavres qui sont totalement déchictés.

http://www.cf-network.com/cfan/IMG/art608-7.jpg 

Ce reprend toutes las bases d'un resident evil, c'est à dire : que l'on explore dans un espace clos avec diverses énigmes et clefs à récupérer. Il est préférable surtout dans les modes de difficultés élevés d'esquiver les dinausores même si ceux là se montrent plus rapides et redoutables que de simples zombies. La bande son contribue à l'ambiance stressante du jeu. Donc pour conclure, tout comme resident evil, ce jeu est un excellent survival horror, je lui mets 17/20 
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20 janvier 2012 5 20 /01 /janvier /2012 10:31

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Obscure est une série développée par les français de Hydravision. Initialement sortie en 2004, la série s'inspire des slashers américain pour adolescents, on citera par exemple des inspirations telles que "The faculty", "Scream", "Massacre à la tronçonneuse", ... 
Ces inspirations sont totalement assumées, on nous met d'ailleurs directement dans l'ambiance avec une musique Punk rock du groupe Sum 41 pour le premier épisode et des personnages américains stéréotypés ( garçons musclés, filles rebelles, il ne manquait plus que le garçon martyrisé et la petite gothique et le compte y était. ).

L'histoire se déroule dans un campus, ou Kenny, un des cinq personnage du jeu, s'entraîne encore au basket alors que tout le monde a déserté les lieux. Sur le coup, sa petite amie s'impatiente et lui demande de rentrer. Voulant s'exécuter, il remarque alors qu'on vient de lui voler son sac. Il voit le voleur et décide de le poursuivre. La course poursuite l'amène dans une zone inconnue et insalubre de l'école où il y découvrira un autre étudiant avec une allure pour le moins spéciale. Le jeune homme prévient Kenny du danger qui les guettent et lui conseille de fuir. Les deux étudiants s'exécutent quand tout d'un coup un monstre apparaît. Inutile de lutter, ce monstre est invincible, votre compagnon ne fera pas long feu quant à vous, que vous mouriez ou non dans les deux cas l'histoire se poursuit ...
Le lendemain les amis de Kenny, s'inquiétant de sa disparation, décident de rester dans le bahut le soir et de le rechercher, à leurs risques et périls ...

Obscure propose un mode multijoueur qui contrairement aux jeux d'aujourd'hui n’entachera pas notre expérience. Le mode multijoueur ne se fait pas en écran scindé, la caméra reste unique donc les deux joueurs doivent avoir une certaine rigueur pour ne pas se faire avoir par un monstre en dehors de l'écran, tandis que l'autre est entrain de fuir.
Chaque personnage possède une habilité qui leur est propre, Stan peut crocheter les serrures, Shannon trouver des indices, ...
Il est intéressant de savoir qui si votre perso meurt la partie ne s'arrête pas, étant donné que vous êtes initialement cinq, la partie s'arrêtera qu'à la mort du dernier, ce qui influencera d'une certaine manière la fin du jeu. 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400838496-obs02.jpg

Niveau ambiance, l'environnement peut varier d'une salle de cours assez banal et des sous sols lugubres. La bande son est d'une très bonne facture que ce soit des doublages, des bruitages ou de la musique ( réalisée par Olivier Derivière )
Le bestiaire se composera principalement de monstre à forme plus ou moins humanoïdes donnant quand même leur petit effet.
De la même manière qu'un Resident Evil, les sauvegardes sont limitées, ce qui rajoute, avec la peur de perdre un allié ou de ne plus avoir de munitions, une bonne dose de stress. 

La lumière à une grande importance dans ce jeu, en effet, les ennemis sont entourés d'un épais "nuage" noir. Ce nuage les rend plus résistant, il faut donc essayer pour essayer d'économiser ses munitions de trouver n'importe qu'elle source de lumière. Pour cela briser les fenêtres, avoir des lampes torches, ... sont indispensables. Cependant, quand la nuit commencera à tomber, briser les fenêtres ne servira plus à grand chose ...

Bref, Obscure 1 est un excellent jeu qui s'inspire d'énormément de chose mais qui a réussi à se démarquer aux survival hororr de l'époque grâce à une ambiance qui lui est propre. 

Quant à l'épisode 2, il reste globalement dans la même lignée que son prédécesseur cependant, la lumière a un effet amoindri dans le jeu et le sort de nos compagnons est désigné par l'histoire et non par nos actions, ce que je trouve très dommage car c'était un des points forts du premier épisode. D'autant plus, que finalement on ne tissera aucun lien avec eux, du coup voir certains mourir ne nous fera aucun effet.
Pour ma part, j'ai fini le jeu avec un ami sur wii, la maniabilité, notamment pour les énigmes et les combats est loin d'être parfaite mais on s'adaptera assez rapidement. La bande son reste très bonne et l'histoire dans la même catégorie que le premier épisode, c'est à dire simple mais efficace.
On se retrouve avec un autre bon jeu mais malheureusement moins inspiré que son prédécesseur ( que ce soit au niveau de l'environnement, de l'histoire et des personnages ).Bref, un épisode moins bon mais pas pour autant à jeter à la poubelle.

En 2013, un spin off de la série sortira : Final Exam ( Rien à voir avec un Survival Horror par contre ).

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400838498-obs03.jpg
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19 janvier 2012 4 19 /01 /janvier /2012 14:41
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Il est développé et édité par Capcom en 2003, commencons tout de suite par l'histoire. Alyssa reçoit une lettre de sa mère qui a étrangement disparu. Elle décide donc de revenir chez elle mais une fois arrivé elle ne découvre qu'un homme bizarre qui l'envoi dans le passé qui regorge de tueur en série.

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Clock Tower 3 se différencie des autres survival horror car dans ce jeu il n'y a pas d'armes ( mise à part les fioles d'eau bénite et un arc pour les combats de Boss ), il faut donc utiliser sa tête pour pouvoir semer ses ennemis. Partant de ce principe le jeu commence très bien, mais je trouve que ça n'a pas été assez développé, en effet, on galère à trouver des cachettes pour semer les tueurs en série. Les graphismes pour l'époque sont pas mal du tout, la jauge de vie a été remplacé par une barre de stress ( quand elle est à fond l'héroïne panique et si elle se fait frapper pendant cette phase, elle décèdera ). Les tueurs en série sont franchement bien trouvé, en même temps ils sont inspirés du vrai criminel notamment de John George Haigh le "tueur au bain d'acide" et de Peter William Sutcliffe ( pour le tueur aux haches ) , . Seul les deux derniers tueurs en séries m'ont déçu, ils ne sont pas assea charismatique. Niveau bande sonore, c'est du tout bon, on peut même retrouver Fantasy Impromptu de Frederic Chopin.  L'ambiance du jeu est excellent, il me semble même qu'à un moment du jeu on se retrouve à Whitechapel, là où Jack l'évantreur a assassiné ses victimes.

Donc se sera un 15/20 pour moi, c'est un jeu qui part avec une très bonne idée de base mais qui aura pu être mieux exploité. 

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18 janvier 2012 3 18 /01 /janvier /2012 19:30
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Est-il vraiment nécessaire de le présenter ? Un des meilleurs survival horror qui fut concurrence à Resident Evil !?
Ne sait-on jamais il y a peut être des petits incultes qui se sont perdus sur mon blog. C'est un jeu sorti en 1999, édité et développé par Konami. Pour la première fois dans l'histoire du jeu video, un très bon film a été réalisé à partir d'un jeu, en effet, pour ma part, j'ai l'adoré ( ça change de la bouse de Resident Evil ), elle retrace bien l'ambiance du jeu, on lui pardonnera quelques incohérences scénaristiques ( notamment Harry Mason remplacé par la mère de fille et la présence de Pyramid Head ) sans grande importances. Un remake est sorti sur wii ( Shattered memories ) où l'on peut voir Silent Hill plongé dans un blizzard.
Le jeu est aujourd'hui téléchargeable sur le Playstation store. 

Histoire :  Harry Mason ainsi que sa fille Cheryl subissent un accident de voiture suite à une étrange apparition en plein milieu de la route. Au réveil d'Harry sa fille a disparu. Il se lance alors à sa recherche dans Silent Hill.

 

Cette fois commencons par les points positifs car pour le moment je n'en vois pas de négatif, les graphismes pour l'époque étaient plus qu'excellent, la durée de vie est honnête ( tout dépend si vous êtes longtemps ou pas bloqué par les enigmes ), la bande son signé Akira Yamaoka est magnifique, l'histoire, bien qu'elle nécessiterait que l'on finisse le jeu une deuxième fois pour bien saisir tous les détails, est intéressante et bien trouvé, l'ambiance est stressante ( surtout dans l'école et dans l'hôpital pour ma part ), les ennemis variés, ... Donc pour conclure ce jeu n'a que du bon, ce sera pour moi un 18/20 bien mérité.

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